行动模式:
本Boss普攻会随阶段变化而变化,任何阶段普攻都会追加一次相同类型伤害(目标随机),并附加1层侵蚀。
侵蚀:异常命中率10%up,命中率5%up,可叠加8层,可驱散,持续时间永久。
血量70%:普攻为火属性,普攻全体化。
血量70%-40%:普攻变更为光属性,普攻目标单体,伤害较高。
血量40%以下:普攻变更为冰属性,其他效果同上。
特动:血量特动
100%:封印敌全体共鸣术3回合。
70%:自身获得50%攻up、50%防up、3层幻影并清空自身db。
40%:敌全体小伤害,附加2回合麻痹。麻痹:无法行动。
8%:敌全体大伤害(约5000),此特动首次触发后每3回合触发一次直至自身死亡。
CD特动(未写明初始CD的即为无初始CD)
100%-70%:
火焰 CD3 敌全体200%火属性伤害并附加1层灼烧,50%概率附加防御down,70%概率附加回复量down。
旋风 初始1 CD3 敌全体300%风属性伤害。
70%-40%:
雷暴 初始2 CD2 敌全体250%光伤害且自身获得30%攻up,40%概率附加麻痹,50%概率附加易伤。
雷击 初始1 CD4 500%敌单体光伤害。若击败目标则自身生命回复(小)且获得攻击up。
40%-10%:
冰刺:初始2 CD2 单体400%伤害,附加防御down 80%概率附加冰冻。
精华:CD5 解除自身全部db且自身获得60%防御up。若自身存在侵蚀,则自身获得同等层数的免疫。
10%-0%
旋风:CD2 敌全体300%风伤害,附加异常状态抗性down。
雷暴:敌单体400%自属性伤害且自身获得攻击up(可叠加5层),若击败目标则自身生命回复(小)。
对策心得
本boss为多阶段boss,各个阶段技能均不相同。
开幕封印一般用具有开幕免疫的角色(如花凛)或水属贵来对策(被封印依然能够释放虚数体),没有的话吃蓝药硬接抗3回合也是一个办法。
需要注意的是,如果第一个特动附加的buff是防御down而你没有净化的手段的话,建议退出重来。50%降防可以让boss打出1w1以上恐怖的aoe。
100%-70%阶段压力不大,正常输出即可,由于两个技能会错开1回合,可以用持续2回合的全属性CUT接
70-40%阶段单体伤害较高,无cut和减伤普攻单下大概3000x2。雷击单体伤害可达6K,需要做好减伤或盾职嘲讽(如罗兰、莲花、独角兽等)
40%-10%阶段伤害压力很小,但由于boss会频繁的驱散db且防御大幅上升,如果不能爆发突破的话,会导致拖入消耗战。推荐进40%前留一些资源,进40后一次性爆发尽快脱离。
10%-0%阶段是最后冲刺阶段,boss输出压力加大。手里还有没交的资源尽快交掉rush掉boss,久战不利。
推荐属性:风光水。
风属性拥有全游戏最强的爆发,单回合爆发伤害可以达到700W以上,可以在25%血左右直接炸完,逃课最后10%。
水属性功能性较为全面,奶量充足且驱散、净化能力都不错,即使拖入长期战也不会有太大问题,可以考虑放弃冬至拉满功能性长线作战。
光队作为有利属性,没有其他属性伤害降低的烦恼,独角兽和光奶也能保证生存,新ssr奥索拉在长线作战中发挥也比较出色。