近日C站公布了雾岚黄昏的最新爆料,确定最新的数据为之前的血量一半。可以说难度直接减半了。那么到底血量是多少呢?我们以人造神为标准,看下数据吧:

(一)雾岚BOSS最终血量
①魔笛:2810;
②3只门将:30351,强化后是42491,每周随机强化一只。
③2只一阶BOSS:63430,
④二阶BOSS:80935;8人共同刷,平均就是4万多,没难度。
(二)人造神血量分析
①贝亚娜:7820;困难模式:15640
②海易得:14481;困难模式:47064
③娅内默:21722;困难模式:70596
④那波尔:43444;困难模式:141192

(三)打法思路很简单。
①红队拆两个门将,且一个得是带强化的,最好是5点钟跟7点钟的两个锁,因为方便跑图,
②黄队3人一个门将,最好是12点钟的,因为就一个锁,所以不用跑图,
③黄队分一个人去打魔笛,然后进飞空艇弄一次英雄登场,红队没办法一个太阳拆两个锁的话,黄队单人直接英雄登场第二个锁5人打掉,
④然后红黄一队一个领主,打完就二阶段8人同屏吊打boss了,流程很简单。

(四)实际难度体验。
①难点就是带队跟进图……机制都不难,基本没有全屏秒杀,也不会让你强制机制交互,体验比人造神困难舒服多了,而且机制也比人造神的更简单。
②这本7.5国服伤害足够,难点根本不是国服的伤害,而是国服野人的脑子,
③别说人造神的简单,那只是你习惯了一路冲撞无视机制而已,开荒第一天让你伤害不够过娅内默绿老头原型机真好打吗?
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总结:
①是韩服搬运的弄错了,弄的双倍血量,
②实战和人造神普通血量差不多,但是机制其实简单了,BUFF更多了。
③7.5万名望值足够了,开荒能过,熟悉机制就能速刷!
